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RETO 1

Una vez agrupados los alumnos y alumnas deberán seguir unas instrucciones para lograr encontrar en la clase una caja misteriosa. 

Cada grupo encontrará una caja distinta pero todas con igual contenido. En ella encontrarán el reto a solucionar y un elemento manipulativo, en este caso UN CANDADO NUMÉRICO.

Experiencia Gamificada: Escape Room© 2018                                       Creado por Carmina Granell Bellmunt

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